虚拟现实技术在企业网络营销中的应用(2)
2014-08-24 01:39
导读:三、 基于虚拟现实技术的企业网络营销实施 企业实施基于VR技术的网络营销,大致可以分为三个阶段:准备阶段、开发阶段和运营阶段。如图3所示。 1.
三、 基于虚拟现实技术的企业网络营销实施
企业实施基于VR技术的网络营销,大致可以分为三个阶段:准备阶段、开发阶段和运营阶段。如图3所示。
1. 准备阶段。该阶段重点是明确网络营销的目标和核心客户群体,并在此基础上对是否采用VR技术进行必要性和可行性分析,为后续阶段的实施提供依据。
任何企业进行网络营销必须首先明确所要达到的目标,以及信息传播所要达到的核心目标群体。企业常用目标包括投资收益率、市场占有率、销售增长率、网络市场知名度、美誉度等。营销目标决定了企业业绩优劣的标准,也决定了具体营销策略的实施。由于网络浏览者在年龄、性别、职业和收入等方面具有较为明显的倾向性,如果企业营销所面对的核心目标群体与该人群相交程度较大,则可考虑实施网络营销,进而继续探讨采用VR技术的可行性,反之亦然。
企业明确网络营销任务后,需要对VR技术的应用进行必要性和可行性分析。企业必须认真分析VR技术能否帮助企业实现所要达到的营销目标,能否对企业核心目标客户产生影响、并促使客户形成购买行为,能否实现技术上先进,经济上合理,实践上可行。企业不能仅仅从自身技术实力、经济能力和市场环境分析,还要充分考虑客户(包括最终客户、分销商、供销商和合作伙伴)的类型及对VR技术的接受程度和接受能力。
2. 开发阶段。该阶段的重点是结合企业网络营销的目标和VR应用的可行性分析结果,明确采用何种VR技术实现方式,进一步确定是自主开发维护还是选择外来专业技术提供者,从而在规定期限内成功开发应用系统。
基于图像的VR技术和基于几何建模的VR技术都有专门在互联网上的应用,统称为Web3D技术。虽然Web3D技术才发展不久,但国际上各种各样Web3D技术百花齐放:有的功能单一、简单易用;有的侧重全面解决方案,产品齐全;有的技术采用游戏开发引擎,光影质感诱人。企业必须先根据营销目标和预算情况,决定是采用基于图像的VR技术还是基于几何建模的VR技术,再根据所作的项目选择通用性强的Web3D技术。如:Cult3D、Viewpoint等比较适合做物体展示,VRML、Atmosphere等适合做大的场景。
(转载自http://www.NSEAC.com中国科教评价网)
虚拟现实系统(包括二维网站中单体展示应用程序和完全的三维网站)的开发,既可由企业信息管理部门独立完成,也可由专业公司帮助实现。但无论何种方式,系统开发不仅要考虑技术层面,也要考虑网络营销策略。网络“软营销”理论表明:网络营销的主动方是客户,而不是企业。因此,系统的开发必须从网络的互动特性出发,以满足客户的个性化消费需求为目的。
3. 运营阶段。即使虚拟现实系统创意非常新颖、设计极其独到,其正式运作经营时也不能坐等客户上门、守株待兔,而需要大力宣传和推广。那种“酒好不怕巷子深”的闭门造车式的营销观念显然也不宜立足于网络。所以,企业必须根据自己的经济实力细致地考虑系统推广策略:既可采用报纸、杂志、印刷品等传统媒体进行推广,也可采用网站广告、网络社区、电子邮件等在Internet上推广。另外,企业网络营销采用VR技术更多强调了技术先进性,属于“硬件”水平,企业同样需要提高“软件”水平,即充分了解客户、关怀客户,采取各种措施提高客户满意度,提高客户价值。
管理活动要有反馈一样,网络营销也应包含反馈环节。企业应用VR技术的营销效果如何?哪些方面需要改进?哪些方面需要坚持?这些都要依赖于相关评价。由于网络营销是围绕网站展开的,因此对营销窗口网站本身的评价,在整个网络营销评价中占有重要位置。对网络营销效果的评价,既要考虑网站本身情况,也要考虑网站的成本与收益情况。前者包括网站设计、网站推广和网站流量;后者可按照传统效益核算方法,把开展基于VR技术的网络营销期间的销售量或利润,与没有开展相关营销时期的历史数据进行纵向对比,进而做出具有参考价值的结论。整体效果评价之后,接下来要做的就是针对性地改进工作。