休闲经济时代的营销方式变革(3)
2016-06-13 01:01
导读:娱乐营销 娱乐营销以消费者的休闲、娱乐需求为核心,运用 音乐 、 舞蹈 、影视、游戏、卡通等娱乐因素,以捕捉消费者的注意力,达到刺激消费者购买
娱乐营销
娱乐营销以消费者的休闲、娱乐需求为核心,运用
音乐、
舞蹈、影视、游戏、卡通等娱乐因素,以捕捉消费者的注意力,达到刺激消费者购买和消费的目的。
在休闲经济时代,人们的需求层次逐渐提高,不但注重产品提供的物质享受,更希望这种产品能够带来轻松休闲的娱乐享受,对他们来说,购物已从一种简单的交换行为变成了一种合情合理的休闲方式;坐飞机也不再是简单地从A地飞到B地,而是要在途中做做按摩,看看
电影,甚至体会一下在空中玩老虎机的感觉;坐火车、汽车,要有广播听,有电视看;在信用卡、咖啡杯上,要能看到喜爱的影视明星;手机也不只是一种通讯产品,还要可以听音乐、玩游戏……。所以,运用娱乐营销的方式,将娱乐因素与商品销售“粘合”在一起,尽量提高产品的附加价值,特别是休闲娱乐方面的附加价值,就成了现代企业吸引顾客的重要法宝。美国娱乐业顾问、著名经济学家迈克尔?J?沃尔芙指出:“娱乐因素已经成为产品与服务的重要的增值内容,是市场细分的关键。”
把产品做得富有娱乐性、把娱乐做成产品,是许多国际公司采取的营销策略,如喜力、耐克、诺基亚、百事可乐、麦当劳都是凭借明星、时尚和游戏之类的娱乐因素,叩开中国市场大门的。如麦当劳就曾公开声称:“我们不是餐饮业,我们是娱乐业”。因为麦当劳不仅是一个就餐的地方,更是一处娱乐、休闲的场所,对那些喜欢麦当劳的孩子们来说,吸引他们的不仅是麦当劳提供的食物,更重要的是,他们可以在麦当劳乐园里尽情玩耍,可以参加充满趣味的各种游戏,还可以和麦当劳的哥哥、姐姐一起唱歌、跳舞。
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三星电子近日也公布了其与境外某公司联手推广《黑客帝国》第二部及第三部的全球商业计划。按照该计划,三星将获得独家授权,作为消费电子企业在其商业活动中使用《黑客帝国》的相关元素。这是三星电子正式携手电影娱乐界,开始尝试娱乐营销战略的标志。三星电子认为,娱乐的影响是全球性的,而且是多方面的,它能够影响潮流趋势,个人习惯、生活模式以及个人偏好等等。所以这种合作关系可以增加受众对三星产品地了解和认识,增加三星这一品牌的亲和力,同时可将产品牢牢地捆绑在时尚潮流的尖锋之上,利用电影娱乐涉及到的受众人群特色,将三星电子解析为时尚消费观念的领航者。
文化营销
文化营销实质上是指企业充分运用文化的力量来实现企业战略目标的市场营销活动,即在市场调研与预测、目标市场的选择、市场定位、产品开发、定价、渠道决策和促销等营销活动流程中,主动进行文化渗透,提高文化含量,以文化作为媒介,与顾客及社会公众构建全新的利益共同体关系。
文化营销的具体含义包含四方面内容:一是企业须适应并借助不同的环境文化开展营销活动;二是企业在制订市场营销战略时,须综合运用文化因素;三是企业须将文化因素渗透到市场营销组合中,制订出具有文化特色的营销组合;四是企业应充分利用CIS战略与CS战略,全面构筑企业文化。
近几年来,我国企业已逐渐认识到了文化营销的魅力,通过文化营销的模式取得成功的企业也不胜枚举。2002年,南京菲亚特就曾大打“文化营销”攻势,不断推出充满异国文化情调、令人耳目一新的市场推广活动:如在
南京理工大学、
暨南大学、
华南理工大学等高等学府相继举办关于意大利汽车文化的演讲;在北京亚运村汽车交易市场、广州中华广场、深圳帝王广场开展充满意大利风情的时装秀和汽车音乐会;邀请巨星舒马赫与法拉利赛车同台为公司旗下的轿车做电视广告。这些充满了意大利文化底韵的市场推广活动,得到了广大消费者的热烈响应,大大增强了派力奥的品牌亲和力及影响力。
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1.关丽萍.中国休闲产业发展的趋势及对策[J].
新疆师范大学学报,2004(6)