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影视动画的“影视性”表演与“动画性”表演(2)

2013-05-29 01:05
导读:(3)动画角色表演 动画角色表演是动画表演的创意关键与直观反映。有了满意的动画角色,就需要解决其如何表演的问题了。 与 电影 真人表演不同,动画

    (3)动画角色表演
  动画角色表演是动画表演的创意关键与直观反映。有了满意的动画角色,就需要解决其如何“表演”的问题了。
  与电影真人表演不同,动画角色和形象是“画”或“做”出来的,所以首先要解决其“动起来”、“动得对”的问题,即角色的动作要符合基本的运动规律,动作要流畅自然。在此基础上,就可进入动画表演的核心——动画角色的动画性表演。将这种动画性很好地表现出来则需要动画角色带有夸张性的表演,即通过丰富的表情和夸张的动作来塑造动画角色的性格和情绪。除了在动画角色的造型上设计的夸张外,还需要下大工夫在其动作设计和人物表情上。当然,动画的时间掌握就显得尤为重要。通过对时间的掌握和控制可以很好地表现人物的性格和情绪、人物动作的力度和物体的质感。利用对时间、张数、间隔距离、速率之间的调控,可以控制好动画角色表演的节奏。
  需要注意的是,夸张并不意味着角色动作幅度的无限放大,而是经过反复推敲之后所挑选出来的能够精彩传递角色性格、情绪的动作。这才是动画角色表演的精髓。
  
  三、影视动画表演案倒《名侦探柯南》等分析
  
  下面,以动画片《名侦探柯南》和《幽灵公主>为例进行影视动画表演创作的分析。
  系列动画片《柯南》是风靡日本、东亚乃至全世界的经典动漫作品,其成功之处甚多,在此仅从动画“影视性”表演与“动画性”表演方面进行阐述:
  首先,人物设定:主角江户川·柯南名字的来源是著名的推理小说家江户川·乱步和柯南·道尔的“结合体”。性格正直、冷静,给人的感觉是外冷内热。其次,道具设定:阿笠博士发明了许多经典的道具,方便他破案,例如:变声蝴蝶结可以模仿声音,这就有了“沉睡的小五郎”,而追踪眼镜则可以对目标进行定位追踪。第三,台词和动作设定:柯南有很多的经典动作、姿势和经典台词。例如:他在说经典台词“真相只有一个”时的动作,在每部剧场版的片头都有出现。还有,他从皮带里“挤出”一个足球,然后踢向犯人等。 (科教范文网http://fw.ΝsΕΑc.com编辑)
  作者青山刚昌在进行人物设定时把主角定成七岁的柯南,重要的一点就是柯南比工藤新一更适合动画表演。柯南是小孩,动作可以夸张变形的幅度要远大于接近成人的工藤新一,适合更自然地进行夸张的、非常态的表演。而成人非常态的表演则会让人感到十分的不自然。另外一个原因是柯南可以让小朋友们更爱看,而让工藤新一作为“幕后主角”则会吸引青、中年观众,扩大了受众的范围。
  以《柯南》2005年剧场版《水平线上的阴谋》中的片段为例。影片开头有三个相连的镜头:镜头一是八代英人(人名)坐在车上用手拉安全带,镜头二是俯拍移镜头,在山路上移到一个冒烟的地方,镜头三是从冒烟的地方往下移到一辆坠落山下的轿车。通过这三个镜头,巧妙地完成了时空的跳跃。我们知道是刚才那辆车坠落山下,无需再“表演”这辆车是怎么坠落的。镜头之间的衔接产生时空跳跃,这种跳跃是完全合情合理的。接下来的镜头是一个慢推镜头,推向这辆轿车里挂着的一个装饰物,而此时我们还不知道这一装饰物代表什么意思,但是下一个镜头马上就揭示了答案。通过这一装饰物转场,转到一艘大客轮的甲板上(印着上个镜头出现的装饰物)。很巧妙地完成了跨时空的转场:一个是半年前、山上,一个是现在、海上的大客轮。影视语言在这里得到了智慧的运用。
  而宫崎骏导演的动画片《幽灵公主》开头的一个片段完美地体现了动画性表演。男主角在塔楼上射出箭的一瞬间,导演安排了一帧整体膨胀效果的画。箭的变形,很好地外化表现出当时男主角的心情。这一帧的加入就使得整个动作“活”了起来。动画角色表演所体现出来的动画性,也就被很好地表现了出来。同时,这一动作有了预知性。虽然真实情况下箭是不可能变形的,但在这里,这一帧对动画角色表演所产生的影响是显著的。

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  四、结语
  
  做好一部影视动画作品,重要且关键的一步就是要解决好动画表演的问题。
  运用影视意识和影视思维来设计和安排剧情!通过画面分镜头台本的设计使动画的戏剧冲突加强、故事情节流畅,增强影视性!而借助对时间、张数、间隔距离、速率之间的调整来控制动画角色表演的节奏,提高动画性这些都是需要动画创作者们细细考虑并学习的,只有彻底地理解和运用它们,才能够创作出既富有艺术个性,又为广大观众喜闻乐见的影视动画作品。 
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