基于全景图的虚拟现实系统研究(1)(2)
2015-02-05 01:10
导读:(1) (2)3.2全景图像拼接算法归类及其比较 现有的全景图像拼接生成算法主要可以分为三类:基于相位的方法、基于流的方法和基于特征的方法。 (1)基

(1)

(2)3.2全景图像拼接算法归类及其比较 现有的全景图像拼接生成算法主要可以分为三类:基于相位的方法、基于流的方法和基于特征的方法。 (1)基于相位的方法:该方法利用傅立叶变换、小波变换等等先对图像进行变换,再利用变换后的图像的某些特征进行匹配。但是如果存在空间上的局部变化,就会导致该方法产生较大误差。 (2)基于流的方法:也叫做基于面积的方法。该方法是通过比较两幅图像亮度(或颜色)差异,并使之最小化来寻找最佳匹配点的。上文描述的两种经典算法就是属于该方法,采用这种方法的还有:Duffin [4]和Barrett在Szeliski研究的基础上提出的一种恢复6个参数模型的算法。基于面积方法的缺点就是它的计算量明显偏大。 (3)基于特征的方法:该方法的主要思想就是从一幅图像中提取一定的特征,如:点、线、边缘等等,并用此特征为匹配模板,在第二幅图像中搜索。该方法可以提高计算速度,但是提取合适的图像特征比较困难。[5] 如何提取合适的图像特征,很多学者在这个方面做了探讨,其中 Kim[6]等人利用抽取物体轮廓作为特征,而钟力[7]等人利用重叠图像两列象素的亮度(或颜色)比或者亮度(或颜色)作为特征模板,张鹏[8]等人利用象素灰度值信息提取某一矩形区域作为特征模板进行匹配。共2页: 1 [2] 下一页 论文出处(作者):
基于MVC模式的Struts框架在财务系统中的应用
曲面重构方法的研究