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浅析非线性编辑系统在节目制作中所遇到的问题(2)

2013-12-07 01:39
导读:视频的变速 在国外产品AVID和国产索贝中,其做法都不是十分复杂,相比较而言,索贝的简便度优于AVID。使用上AVID需在原素材上选择要变速的片段,打上

视频的变速
在国外产品AVID和国产索贝中,其做法都不是十分复杂,相比较而言,索贝的简便度优于AVID。使用上AVID需在原素材上选择要变速的片段,打上入出点,然后在变速的选项中调节视频的速度,点击OK键,系统会自动生成一段调节过的视频新素材,拖到时间线上使用便可。早先的国产非线性编辑系统中,变速是通过在原素材窗口中打入出点,在旁边的选项中选取变速的参数(如50%、150%等),原理和AVID差不多,但索贝创意21简便了这种方式,我们只需在制作中选中要变速的视频片段,然后通过调节游标来拉长或缩短时间线到相应的位置(比如变慢就把游标往后移动拉长时间线,变快就把游标向前移动缩短时间线),选择按扭"变速到游标"即可。素材库中不会出现新的素材,如果想重复使用,按住Ctrl键,选中已变速好的视频,拖动到新的地方,复制即可成功。

松自如的完成每一个导演想要的效果,而不必使用厂家给你的那些呆板的可调节性少的特技。本人在使用AVID时,一个3D Picture-In-Picture(画中画)的特技,就可以完成几乎所有的二维视频 少量三维的运动特技。相比之下,国内的一些系统在使用一些优秀的板卡时,因为软件的开发程度有限,致使板卡所提供的功能不能完全为用户所使用,显得有点"芯"有余地而力不足。
字幕的处理
还是以AVID MEDIA COMPOSER为例,它的字幕处理方面,让人欢喜让人忧,喜的是AVID的特点就是把字幕层当作一个视频轨来处理,增强了对字幕运动特技的处理,可以使其任意角度的作运动处理,真是倾倒了众多制作员。现在国内市场上也出现了很多这样的产品,但大多都用于字幕机,没有引用到非线性编辑系统中。忧的是在中文处理方面,AVID一类国外产品稍有些欠缺。

声音的采集 (科教范文网http://fw.NSEAC.com编辑发布)
一个好的节目,没有了声音的配合,再好的剪辑与制作,效果也出不来,音效可以说它是一影片的灵魂。现在大多数厂家在声音信号的处理方法上所使用的编辑没有太大的差别。然而如果我们要从CD中截取一段音乐作为素材导入非线性编辑系统的话,一般的做法是,用抓轨软件先从CD中抓取一段

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