微机UNIX直接视频图形程序设计(3)
2015-06-22 01:00
导读:structvt-modevtmode; signal(SIGUSR1,release-disp);//release-disp为放弃VT的信号处理例程 signal(SIGUSR2,acquire-disp);//acquire-disp为接受VT的信号处理例程 vtmode.mode=VT_PROCESS;//设置
struct vt-mode vtmode;
signal(SIGUSR1,release-disp); //release-disp为放弃VT的信号处理例程
signal(SIGUSR2,acquire-disp); //acquire-disp为接受VT的信号处理例程
vtmode.mode=VT_PROCESS; //设置进程控制方式
vtmode.relsig=SIGUSR1;
vtmode.acqsig=SIGUSR2;
if (ioctl(0,VT-SETMODE,&vtmode)==-1) exit(1);//出错即终止此进程
}
/* 放弃VT的信号处理例程 */
void release-disp(void)
{
signal(SIGUSR1,release-disp);
保存整个图形屏幕于内部缓冲区videobuf中;
ioctl(0),MODESWITCH | oldmode,NULL);
//oldmode为进入图形模式之前的显示方式
ioctl(0,VT-RELDISP,VT-TRUE);
//VT-TRUE表明同意放弃VT,如果此项为0,则表示拒绝放弃VT.
}
/* 接受VT的信号处理例程 */
void acquire-disp(void)
{
signal(SIGUSR2,acquire-disp);
ioctl(0,newmode,NULL);//newmode为应用程序所处的图形模式
scrnmem=(char *)ioctl(0,MAPCONS,NULL);
//重新获取图形缓冲区的物理地址
从videobuf中恢复整个图形屏幕,并释放videobuf;