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MPEG-4视频数字水印技术的设计与实现(2)

2014-06-13 01:09
导读:·水印的嵌入可能造成对视频解码系统中运动补偿环路的不良影响; ·该类算法设计具有一定的复杂度。 2 MPEG-4视频水印的实现 基于上述的各种

·水印的嵌入可能造成对视频解码系统中运动补偿环路的不良影响;

·该类算法设计具有一定的复杂度。

2 MPEG-4视频水印的实现

基于上述的各种方案,本文在方案二的基础上提出了一种针对MPEG-4视频编码系统的扩展频谱数字水印技术改进方案,将扩频调制后的水印信息嵌入到视频流IVOP(Intra Video Object Plane)中色度DCT直流系数的最低位。本方案不需要完全解码,大大减少了运算的复杂度,提高了实时性。同时由于水印嵌入在直流系数中,在保证视频效果不失真的前提下,水印具有很强的鲁棒性。

2.1 MPEG-4视频的特点

MPEG-4视频编解码基于VOP(Video Object Plane)。

从时间上看,VOP分为内部VOP(IVOP)、前向因果预测VOP(PVOP)、双向非因果预测VOP(BVOP)、全景的灵影VOP(SVOP)。IVOP只用本身的信息进行编码;PVOP利用过去的参考VOP进行运动补偿的预测编码;BVOP利用过去和将来的参考VOP进行双向运动补偿的预测编码;SVOP一系列运动图像中的静止背景。因此IVOP的图像信息较独立?熏最适合嵌入水印信息。

从空间上看,它由若干个大小为16×16的宏块(Macro Block)组成,每个宏块包括大小为8×8的6个子块。其中4个亮度子块Y,1个色差子块U,1个色差子块V。IVOP编码基本流程如图3所示。

为了不受量化过程的影响,本方案将水印嵌入在量化后的DCT系数中,从而提高了水印生存的稳定性。在MPEG-4压缩算法中,DCT系数的量化是关键,它直接影响视频的质量和码流控制算法。为此,MPEG-4提供了一个供参考的标准量化表。该表根据人类视觉模型(HVS)建立。考虑到人眼对高频信息损失的敏感度较低频损失小很多,因此通常把水印嵌入到中低频信息中,提高了水印信息的鲁棒性。另外, 根据人眼对亮度信息的变化比色度信息较敏感这一特性,为最大限度地保持视

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