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(1)终结点(Termination)是媒体网关上的一个逻辑实体,能够发送和接收一种或多种媒体,如模拟用户接入网关中的电话线、中继网关中的中继电路,一个终端在任一时刻属于且只能属于一个关联。
(2)关联(Context)是一些终端之间的联系,描述了终端间拓扑关系和媒体混合/交换的参数,表示一组终结点之间的连接关系。在一个关联中可以存在若干个终结点,其数目完全由媒体网关的特性决定。空关联表示所有与其它终点没有联系的终结点。
(3)包(Package)通过允许终结点具有可选的特性、事件、信号和数据,媒体网关控制协议实现了对具有不同特点的终结点的支持。同时,为了实现媒体网关与媒体网关控制器的互操作,这些可选项可以被组合成包。
H.248/Megaco协议建立了多种传输机制,保证了协议消息在媒体网关和媒体网关控制器之间的可靠传输。
2 TCP/UDP协议的区别及运用场合
H.248/Megaco定义的各种协议消息既可以在TCP上传输,也可以在UDP上传输,TCP和UDP之间的主要区别是可靠性和复杂度。
TCP协议可以提供端到端可靠的数据传输。TCP协议采用了多项提高可靠性的技术以克服底层IP网络传输的不可靠性,它并不区分结构化的数据流,只支持数据流的传输。应用程序必须在连接之前了解数据流的内容,并对其格式进行协商,对数据流的进一步处理完全留给应用程序本身来完成。TCP也允许用户指定连接的安全性和优先级,这两个功能并非是现在所有的TCP产品中都有,但在TCP标准中作了定义。TCP协议还提供了全双工联接、向