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2.3 通信处理程序
考虑到尽量减少通信中断程序所占用的CPU时间,通信处理程序被放在普通主循环中调用。只有在接收到上位机送来的一串数据,且接收完毕标志为“ON”时,才能真正进行处理,否则不进行处理。这样就可利用送信后等待微机回答的时间进行别的处理,从而消除了空等待时间,提高了CPU的利用率。通信处理程序可根据通信处理状态的不同来分别执行不同的路径。在进入相应路径后,首先对接收缓冲区的内容进行正确性检查,检查正确后再根据通信要求或协议规定对缓冲区的内容进行处理(包括内存的写入和读出),同时重新组织数据到发送缓冲区以向微机发送数据,最后退出通信处理程序以执行其它的程序。待接收中断程序重新接收到数据并将接收完标志置为“ON”后,可重新进入通信处理程序进行处理。
3 PC机通信程序设计
在VC++6.0环境下,利用PC机串口进行通信的常用方法有两种煹谝皇堑饔茫祝椋睿洌铮鳎 API煟粒穑穑欤椋 cation Program Interface牶数;第二是使用ActiveX的MSComm控件。第一种方法需声明及调用许多API函数,十分烦琐。而第二种方法是将API函数封装起来,这种方法虽较为简便,但不能满足复杂情况下的通信要求。本文将介绍另外一种用PComm处理PC机的串口通信方法。
PComm是一种用于处理多进程/多线程的串口通信软件开发工具,它提供了许多基于API函数的命令集来处理串口通信,可以在Visual C++、Visual Basic、Delphi 5.0等多种开发工具下使用,且具有传输速度快、使用灵活方便等特点,能够满足复杂情况下的串口通信要求。
3.1 Pcomm的主要命令码
PComm的主要命令码有以下几种:
● sio open(port);
用于设置并打开串口,其中port的1、2、3、4分别代表COM1、COM2、COM3、COM4。当返回值为0时,表示串口已经打开,否则为串口打开出错。
● sio close(port);
关闭串口,当返回值为0时,表示串口已经关闭,否则为串口关闭出错。
● sio ioctl(port煟猓幔酰洧煟恚铮洌);
用于设置串口波特率、校验位、数据位、停止位等参数。
● sio getch();
从串口输入缓冲区读出一个字符,返回值为0表示已收到数据。