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可视化编程串行控制中文字库液晶显示模块VLCM(2)

2017-08-25 04:16
导读:3 用户命令 在具体使用时,可通过上位机的用户命令来控制VLCM320240的显示. 汉字或ASCII字符显示命令中的参数为所显示汉字的两个


3 用户命令

在具体使用时,可通过上位机的用户命令来控制VLCM320240的显示.

汉字或ASCII字符显示命令中的参数为所显示汉字的两个字节国标码或ASCII字符代码。

4 具体应用

VLCM320240可视化编程液晶显示模块可广泛应用于显示信息内容丰富或显示信息容量巨大的应用场合,如信息家电,通信器材、工业控制、智能仪器仪表等领域,模块在使用时可分为显示界面生成及实时显示两个步骤。

4.1 显示界面的模拟生成

显示界面的生成在上位计算机上完成,利用可视化编程软件Visual LCM可将系统设计中用到的各种图形或文字进行归纳并编辑成图案,但图案的大小不得超过320×240像素,同时图案必须选为黑白两色。然后将编辑好的图案下载到模块ISP FLASH存储器中,图案的数量应小于256幅。对于显示较多的文字信息,也应尽量生成美观的艺术字体并保存为图案。这样可大大加快文字信息的显示速度。图案下载到模块后,可通过串口发送BMP命令以便将任意一张图片在液晶模块的任意位置上显示。

4.2 实时信息显示

由上位计算机生成的各种图形信息最终要在单片机的控制下实现相应信息的显示。图1所示是以AT89C52为例给出的单片机与VLCM320240的接口电路。

在图1所示的电路中,AT89C52的RXD端与VLCM320240RS232通信口的BUSY端相连,而将单片机TXD端与模块RX端相连,为保证波特率的准确性,应将AT89C52的晶振选取为11.0592MHz。此外,在编制相应的显示控制软件时,还应注意以下几点:

●串行口模式应设为模式1(1个起始位,8个数据位,1个停止位);

●波特率设应当为19200(TH1=TL1=0FDH,SMOD=1);

●在发送命令之前应检测模块为闲态(BUSY=1)煼裨蛩发的命令可能失效;

●串口发送的必须是完整命令的ASCII码(汉字为其机内码,ASCII字符为其ASCII码),如命令“BMP0B000C0D”,实际由串口发送的内容是“424D503042303030433044”,顺序为:

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