计算机应用 | 古代文学 | 市场营销 | 生命科学 | 交通物流 | 财务管理 | 历史学 | 毕业 | 哲学 | 政治 | 财税 | 经济 | 金融 | 审计 | 法学 | 护理学 | 国际经济与贸易
计算机软件 | 新闻传播 | 电子商务 | 土木工程 | 临床医学 | 旅游管理 | 建筑学 | 文学 | 化学 | 数学 | 物理 | 地理 | 理工 | 生命 | 文化 | 企业管理 | 电子信息工程
计算机网络 | 语言文学 | 信息安全 | 工程力学 | 工商管理 | 经济管理 | 计算机 | 机电 | 材料 | 医学 | 药学 | 会计 | 硕士 | 法律 | MBA
现当代文学 | 英美文学 | 通讯工程 | 网络工程 | 行政管理 | 公共管理 | 自动化 | 艺术 | 音乐 | 舞蹈 | 美术 | 本科 | 教育 | 英语 |

基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(一)信息工(8)

2013-05-11 18:00
导读:ogramming RPGs With DirectX 【作者】Andre Lamothe 【出版社】Premier Press [8] 《游戏设计 — 原理与实践》 【作者】Richard Rouse III 译者:尤晓东 等 【出版社】电子工
ogramming RPGs With DirectX
          【作者】Andre Lamothe
          【出版社】Premier Press

      [8]  《游戏设计 — 原理与实践》 
          【作者】Richard Rouse III 译者:尤晓东 等
          【出版社】电子工业出版社

     [9]   《DirectX 9 3D图形程序设计》
          【作者】陈卡 
          【出版社】上海科学技术出版社

     [10]  《游戏设计 — 原理与实践》
          【作者】Richard Rouse III 译者:尤晓东 等
          【出版社】电子工业出版社   
      
        

上一篇:机电一体化的发展与应用 (一)信息工程毕业 下一篇:没有了