计算机应用 | 古代文学 | 市场营销 | 生命科学 | 交通物流 | 财务管理 | 历史学 | 毕业 | 哲学 | 政治 | 财税 | 经济 | 金融 | 审计 | 法学 | 护理学 | 国际经济与贸易
计算机软件 | 新闻传播 | 电子商务 | 土木工程 | 临床医学 | 旅游管理 | 建筑学 | 文学 | 化学 | 数学 | 物理 | 地理 | 理工 | 生命 | 文化 | 企业管理 | 电子信息工程
计算机网络 | 语言文学 | 信息安全 | 工程力学 | 工商管理 | 经济管理 | 计算机 | 机电 | 材料 | 医学 | 药学 | 会计 | 硕士 | 法律 | MBA
现当代文学 | 英美文学 | 通讯工程 | 网络工程 | 行政管理 | 公共管理 | 自动化 | 艺术 | 音乐 | 舞蹈 | 美术 | 本科 | 教育 | 英语 |

该如何开展情趣教学呢?(1)(2)

2014-02-27 01:13
导读:三、进行游戏教学 小孩子天性好动,乐于参与游戏活动。若能将知识溶于游戏之中,让学生在 情趣盎然的游戏中练习所学的 知识,在蹦蹦跳跳中学习英语
三、进行游戏教学
小孩子天性好动,乐于参与游戏活动。若能将知识溶于游戏之中,让学生在 情趣盎然的游戏中练习所学的 知识,在蹦蹦跳跳中学习英语,学生是非常愿意 接受的。虽短短几分钟,但却能活跃课堂气氛,激发学生的兴 趣。例如,我在教人体部位的单词face,mouth,nose,ear时,我将几个学生叫到黑板前,让他们 做"Touch you r face /mouth/nose/ear"等动作,做对的,下面的同学说,"Yes!" 做错了,下面的同学就说,"no!"也可以由 教师说:"Touch your face."让全班 同学做动作。通过这一游戏,学生就很容易地掌握了这些单词。又如在练习 26 个字母时,可预先将26个字母的卡片分别放在26个同学的手里,让其收藏起来, 当老师说:Whereis M?拿M卡 片的同学将卡片高举过头,大声地读:M!M!学习数 词时,可设计"Find your neighbour"的游戏来练习。教师把 一些数字卡片如 "36、37、38、40、42"等发给一些学生,让他们自由组合,拿着"36、37、38" 卡片的学生 就会挨在一起,高举卡片分别说
"thirty-six,thirty-sev-en,thirty-eight",接着一起说:Wevare neighb ours.这样,调动了学生的积极性,使课堂气氛活泼有序,学习兴趣趋于浓厚,提高了教学质量。
四、实施快节奏的教学模式
快节奏教学并非语速快、内容进程快,而是根据儿童心理和语言作为技能来学习的特性进行多形式、多手 段、多环节的课堂操练。小学生的年龄特点是有意注意时间短暂,注意力容易分散。教师要抓住注意力集中的短暂时刻的优势,以学生能接受的快节奏来组织教学。对课堂高密度、快节奏的教学设计,我采用 如下方法:
1.热身运动。课前先让学生Sing a song,接着让学生作一分钟Everyday English的演讲,让课堂一开始就很快充满了英语气氛。
2.利用幻灯片。上课时利用幻灯片帮助学生复习上一节课的内容,生动、直观的图片,使学生对已学的内 容过一次"电影",加快了节奏。 (科教论文网 lw.NsEac.com编辑整理)
3.提问式。(1)全班提问法。教师面向全班学生,连珠炮地向学生作一系列的提问,让全班学生迅速回答, 培养学生的反应能力和快速运用英语的能力。(2)"开火车"提问法。针对老师的问题,每个小组的每个成员" one by one" 地回答老师的提问。这样,使每个学生的注意力一下子集中起来,加快了学生的 思维速度,迫使 他们及时听懂,及时思考,及时反馈,及时会话,收到了良好效果。(3)随意提问法。老师在学生没有准备的情 况下,问题一出口,手指到之处,那个学生或那个小组的学生就要回答。这种提问,学生练习覆盖面广,密度大、节奏快。
4.竞赛法。少年儿童有争强好胜心理,实行此法教学,课堂气氛一下子热烈起来。可以分小组竞赛、男女 生之间竞赛、自由组合竞赛、个人挑战竞赛等。 如教单词可竞赛谁读得准、谁写得好;教会话时,可竞赛谁对 话正确、流利,竞赛哪个组、哪个同学先背出来。竞赛项目一出来,同学们的学习热情立刻高涨 起来,学习自觉性增强,学习效率就大大提高了。

共2页: 2

论文出处(作者):
上一篇:活动与参与的英语课堂(1) 下一篇:没有了