基于角色的协同虚拟环境研究(1)
2013-08-23 01:05
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摘 要 本文根据协同虚拟环境中的角色需求,提出一个适应协同虚拟环境
摘 要 本文根据协同虚拟环境中的角色需求,提出一个适应协同虚拟环境的角色模型,给出一个带有时间空间特性的角色访问控制模型TSRBAC,使协同虚拟环境具有更全面的安全属性描述。在此基础上,构建一个基于角色的协同虚拟环境系统RBCVES。 关键词 协同虚拟环境;角色;虚拟现实1 引言 协同虚拟环境(Collaborative Virtual Environment,CVE)于20世纪90年代中期提出,在一组以网络互联的计算机上同时运行虚拟环境实现协同工作。随着虚拟环境、网络、计算机支持的协同工作和图形学技术的飞速发展,促进了人们对协同虚拟环境的研究兴趣,也推动了该领域的发展。协同虚拟环境作为通信和合作的强大的工具,在娱乐、商业、教育、工程和医药等领域有很广泛的应用[1]。 CVE要在一个三维虚拟环境中实现多个用户对虚拟空间、虚拟实体和资源的共享,目的是通过网络通信实现异地用户之间协同工作,共同完成任务。为了适应CVE在Internet上的应用需求,我们需要考虑在CVE中用户和权限的控制,确保用户对各种物体和资源享有不同权利和义务,从而更好地维护用户间协同的顺利进行。 角色机制一方面可以实现权限的有效管理和用户的合理授权,提高系统交互性,另一方面对访问和操作进行合法检测,能够提高系统安全性。本文在CVE系统中引入角色机制作为支撑技术,通过面向角色的软件方法来实现系统功能。2 模型设计2.1 角色模型 通常角色指的是一组权利和义务的集合[2]。权利代表了许可,即对象对于一组目标资源允许或者禁止的行为;义务代表了职责,即对象对于一组目标物体必须做或者绝对不做的行为。权利(Permissions)和义务(Obligations)是角色的核心要素,但并不是全部要素。角色还应该具备角色标识符号、承担该角色的对象负责的一个或多个子目标、角色拥有的资格、角色的状态与其它角色之间的各种关系等要素。 基于以上分析,我们给出如下角色模型: 定义1 角色模型Role_Model