基于UML和ASP.NET实现三层B/S结构系统开发(1)(2)
2015-06-14 01:38
导读:图2 用例图2.1.2 领域建模 分析过程中还要详细地列举领域(domain ,系统中关键的类),为了进行领域分析,需要充分理解用例模型,也可以与用户及领域专家
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图2 用例图2.1.2 领域建模 分析过程中还要详细地列举领域(domain ,系统中关键的类),为了进行领域分析,需要充分理解用例模型,也可以与用户及领域专家组织一次集体研讨会谈,尝试找出所有必须处理的关键概念以及它们之间的相互关系,并最终分析出域类图。下图3为本系统的域类图。 需要强调的是:在本阶段,对领域进行分析的类图还是处于“草图”状态。定义的操作和属性不是最后的版本,只是在本阶段看来比较合适。后期将通过动态行为分析不断得出新的操作,这是一个逐步完善和发展的过程。2.2 系统设计 系统设计的目的是产生一个可用的、完整的解决方案,并且能够比较容易地将方案转换成程序代码。这个阶段在三层结构的架构设计模型基础上,将考虑所有的实现技术问题,对分析阶段的模型进行扩展和细化,分析阶段定义的类进一步扩充,定义新的类来处理技术方面的问题,并形成最后的UML模型。 推动不断进行详细设计的方法是对每个用例进行动态建模,描述如何通过类图中的对象协作实现用例中的功能,由于一开始对系统的认识是很不够的,前面建立的类往往随着动态建模的深入,发现存在缺陷或不够完整,需要对分析中得到的域类图进行不断修正和调整,扩展形成业务逻辑包。同时,随着对用户界面、数据库访问等技术实现的深入建模,不断建立新的用户界面类(如窗体、控件)和数据访问类,形成用户界面包和数据访问包。 本学生管理系统经过详细设计后,在域类图基础上进行扩展后形成的业务逻辑包类图如下图4所示。
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图3 域类图
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图4 业务逻辑包类图 共2页: 1 [2] 下一页 论文出处(作者):
(转载自http://www.NSEAC.com中国科教评价网)
场景文本提取方法的应用
虚拟古村落漫游系统环境中的模型构建