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基于S3C44B0X的嵌入式GUI的研究与应用(1)

2015-11-13 01:03
导读:计算机应用论文论文,基于S3C44B0X的嵌入式GUI的研究与应用(1)应该怎么写,有什么格式要求,科教论文网提供的这篇文章是一个很好的范例: 摘 要 人机界面的设计是计算机科学的重要部分,它从系统的一
摘 要 人机界面的设计是计算机科学的重要部分,它从系统的一个附属部分发展成为一门独立的科学。而嵌入式GUI作为移动计算、移动商务和信息家电的核心技术,已成为当今图形用户界面领域的发展焦点。本文介绍的就是一款提供丰富界面、并且资源占用相对较少的软件uC/GUI,它可以实现嵌入式系统上GUI的快速应用开发。 关键词 S3C44B0X;嵌入式系统;uC/GUI;人机界面引 言 随着半导体技术和信息技术的飞速发展,各式各样的嵌入式系统产品已经渗入到人们生活的每一个角落。小到手机、MP3、MP4、数码相机、机顶盒等产品,大到汽车、数控机床、火箭等产品。嵌入式GUI(Graphical User Interface)作为嵌入式系统的应用软件,已经成为当今图形用户界面领域的发展焦点。[2]1 GUI 的概述  GUI以一种以图形化为基础的用户界面,使用统一的图形操作系统,如可移动的视窗、选项与鼠标,作为用户与操作系统之间的中介。GUI最重要的优势在于使用户摆脱了在命令行提示符下与操作系统进行交互的方式,用户可以仅仅通过鼠标点击来实现熟悉程序的操作,而且由于图表、对话框等的引入,使得操作直观形象。GUI已成为一种用户与计算机交互的标准。包括Microsoft的视窗系统、Unix的Motif、Linux的桌面系统GNOME。   在计算机硬件平台下的GUI模型一般如图1所示:桌面管理系统用户模型窗口模型图形平台操作系统硬件平台
图1 人机界面层的层次机构 uC/GUI是由Micrium公司专门针对嵌入式系统开发的一款图形开发系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及 LCD 控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意 LCD 控制器和 CPU 下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。对于开发uC/GUI图形应用不需要什么目标系统, 大部分的图形应用开发都可以在模拟器下进行; 但是最终的目的是通常还是在目标系统上运行程序。目标系统(硬件):[1].CPU(8/16/32/64位)。[2].必要的RAM和ROM 存储。[3].LCD 显示器(任何类型及分辨率的)。对于内存的需求取决于你选用的 UCGUI 的功能模块以及你所使用的目标系统上的编译器的效率. 内存的占用量无法估计准确的值, 下面就一些的数值适用于多数的目标系统。表1 uC/GUI资源需求情况类型StackRAMROM小型系统500b100b10~25K大型系统1200b2~6K30~60K
注:①小型系统指不包含窗口管理功能,大型系统指包含窗口管理及各种窗体控件功能。 ②ROM的需求量随着应用程序中使用的字体数目而增长。2 基于S3C44B0X处理器的嵌入式系统的基本组成 三星公司推出的16/32位RISC处理器S3C44B0X为手持设备和一般应用提供了高性价比和高性能的微控制器解决方案。为了降低成本,同时增强稳定性,S3C44B0X提供了丰富的内置部件,包括:8KB Cache和 内部SRAM,LCD控制器等,其主频可以达到66MHz,速度几乎相当于486CPU,而且扩展了完整丰富的外围设备的接口,图2是典型的系统的框图。图2 系统框图 采用三星的S3C44B0X开发通用的嵌入式系统,S3C44B0X的运行方式通常有两种:一种是有操作系统的,由于操作系统所占用的空间比较大,所以Flash里面装的是系统引导程序,通常称为Boot Loader,是在系统复位后执行的第一段代码,相当于PC上的BIOS,完成系统硬件的初始化,包括时钟的设置、存储区的映射等,设置堆栈指针,然后跳转到操作系统内核的入口,将系统控制权交给操作系统,在此之后系统的运行和Boot Loader 再无任何关系。Boot Loader独立于操作系统,必须由用户自己设计,它的实现高度依赖于硬件,包括处理器的体系结构、具体型号、硬件电路板的设计。另一种是无操作系统的,系统的初始化以及主程序都是在Flash内,它与S3C44B0X的Bank0相连,上电复位后系统使程序从0x00000000开始运行。3 利用uC/GUI开发GUI应用程序的基本方法 由于uC/GUI提供了源代码,因此可以很容易地将它移植到各个平台下,使用时,只要将uC/GUI的软件压缩包解压缩到一个目录下就可以了。 3.1 uC/GUI的结构 uC/GUI的软件体系结构如图3所示。uC/GUI函数库为用户的应用程序提供GUI接口,包含的函数有文本、数值、二维图形、输入设备以及各种窗口对象。其中,输入设备可以是键盘、鼠标或触摸屏;二维图形包括图片、直线、多边形、圆、椭圆、圆弧等;窗口对象包括按钮、编辑框、进度条、复选框等。μC/GUI函数库可以通过GUI_Conf.h文件进行配置,配置的内容包括是否采用内存设备,是否采用窗口管理器,是否支持操作系统、触摸屏、共2页: 1 [2] 下一页 论文出处(作者):
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