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摘 要:MiniGUI建立在比较成熟的图形引擎之上,其特点是小巧精致并尽量保持与Win32的兼容。讲解MiniGUI到EV44B0II的移植工作,提出MiniGUI软件移植的基本步骤。
关键词:MiniGUI;图形引擎;EV44B0II;移植
引言
要在自己的ARM嵌入式系统[1]中使用MiniGUI,首先目标板要有足够的硬件资源;之后为目标板编写MiniGUI的图形引擎(GAL)和输入引擎(IAL)[2];接下来就可以配置MiniGUI交叉编译MiniGUI函数库及其应用程序;编译通过后,就可以在目标板上搭建MiniGUI应用环境;最后就可以启动MiniGUI应用程序了。
1 MiniGUI
只要某个硬件平台上运行有MiniGUI所支持的操作系统,MiniGUI就能在这个平台上运行。MiniGUI本身的占用空间非常小,在2MB到4M左右。在某些系统上,尤其是在传统嵌入式操作系统中,功能完备的MiniGUI系统本身所占用的空间可进一步缩小到1MB以内。和其它针对嵌入式产品的图形系统相比,MiniGUI对系统的需求具有如下几大优势:可伸缩性强、轻型、占用资源少、高性能、高可靠性和可配置性。
2 移植过程
2.1在PC机上安装MiniGUI
将MiniGUI函数库源代码、资源文件复制到PC机的Linux操作系统的特定目录下,解压,以便于进行交叉编译。在“终端”窗口使用以下命令完成解压,对于较长的文件名或目录名,可以使用“*”通配符指定。
#cd /home/minigui
#tar zxf lib*.gz
#tar zxf mini*.gz
(转载自http://www.NSEAC.com中国科教评价网)
为了使MiniGUI能够正确使用移植的图形引擎,还需要进行注册[4]。 (科教范文网 lw.nseaC.Com编辑发布)
2.3 MiniGUI的IAL移植
在libminigui-str-1.6.2/src/ial目录下建立源文件comminput.c及头文件comminput.h,在comminput.c文件中编写IAL接口的几个接口函数。