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首先是 JSP 指令。它描述的是页面的基本信息,如所使用的、是否维持会话状态、是否使用缓冲等。 JSP 指令由 < %@ 开始, %> 结束。在本例中,指令“ < %@ page language="java" %> ”只简单地定义了本例使用的是 Java 语言(当前,在 JSP 规范中 Java 是唯一被支持的语言)。
接下来的是 JSP 声明。 JSP 声明可以看成是定义类这一层次的变量和方法的地方。 JSP 声明由 < %! 开始, %> 结束。如本例中的“ < %! String str="0"; %> ”定义了一个字符串变量。在每一项声明的后面都必须有一个分号,就象在普通 Java 类中声明成员变量一样。
位于 < % 和 %> 之间的代码块是描述 JSP 页面处理的 Java 代码,如本例中的 for 循环所示。
最后,位于 < %= 和 %> 之间的代码称为 JSP 表达式,如本例中的“ < %= str %> ”所示。 JSP 表达式提供了一种将 JSP 生成的数值嵌入 HTML 页面的简单方法。
会话状态维持是 Web 应用开发者必须面对的问题。有多种方法可以用来解决这个问题,如使用 Cookies 、隐藏的表单输入域,或直接将状态信息附加到 URL 中。 Java Servlet 提供了一个在多个请求之间持续有效的会话对象,该对象允许用户存储和提取会话状态信息。 JSP 也同样支持 Servlet 中的这个概念。
在 Sun 的 JSP 指南 中可以看到许多有关隐含对象的说明(隐含的含义是,这些对象可以直接引用,不需要显式地声明,也不需要专门的代码创建其实例)。例如 request 对象,它是 HttpServletRequest 的一个子类。该对象包含了所有有关当前浏览器请求的信息,包括 Cookies , HTML 表单变量等等。 session 对象也是这样一个隐含对象。这个对象在第一个 JSP 页面被装载时自动创建,并被关联到 request 对象上。与 ASP 中的会话对象相似, JSP 中的 session 对象对于那些希望通过多个页面完成一个事务的应用是非常有用的。
为说明 session 对象的具体应用,接下来我们用三个页面模拟一个多页面的 Web 应用。第一个页面( q1.html )仅包含一个要求输入用户名字的 HTML 表单,代码如下:
< HTML>
< BODY>
< FORM METHOD=POST ACTION="q2.jsp">
请输入您的姓名:
< INPUT TYPE=TEXT NAME="thename">
< INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="SUBMIT">
< /FORM>
< /BODY>
< /HTML>
第二个页面是一个 JSP 页面( q2.jsp ),它通过 request 对象提取 q1.html 表单中的 thename 值,将它存储为 name 变量,然后将这个 name 值保存到 session 对象中。 session 对象是一个名字 / 值对的集合,在这里,名字 / 值对中的名字为“ thename ”,值即为 name 变量的值。由于 session 对象在会话期间是一直有效的,因此这里保存的变量对后继的页面也有效。 q2.jsp 的另外一个任务是询问第二个问题。下面是它的代码:
< HTML>
< BODY>
< %@ page language="java" %>
< %! String name=""; %>
< %
name = request.getParameter("thename");
session.putValue("thename", name);
%>
您的姓名是: < %= name %>
< p>
< FORM METHOD=POST ACTION="q3.jsp">
您喜欢吃什么 ?
< INPUT TYPE=TEXT NAME="food">
< P>
< INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="SUBMIT">
< /FORM>
< /BODY>
< /HTML>
第三个页面也是一个 JSP 页面( q3.jsp ),主要任务是显示问答结果。它从 session 对象提取 thename 的值并显示它,以此证明虽然该值在第一个页面输入,但通过 session 对象得以保留。 q3.jsp 的另外一个任务是提取在第二个页面中的用户输入并显示它:
< HTML>
< BODY>
< %@ page language="java" %>
< %! String food=""; %>
< %
food = request.getParameter("food");
String name = (String) session.getValue("thename");
%>
您的姓名是: < %= name %>
< P>
您喜欢吃: < %= food %>
< /BODY>
< /HTML>
§3.2 B/S系统介绍
传统的C/S架构(客户机/服务器,Client/Server)方式中,业务逻辑位于客户端,每完成一项事务,都要频繁地访问数据库,使得网络上数据流量非常大,对于慢速连接的用户,甚至无法使用。
为弥补上述C/S架构的缺陷,人们发展出了三层或多层架构:客户机—中间件(应用服务器)—数据库服务器(Client—Middle ware—Database Server)。在这种架构中,业务逻辑放置于中间件服务器上,大量的数据流也位于中间件和数据库之间,而客户机只是简单地发出请求,中间件接受请求后进行事务处理并将处理的结果返回给客户机,这一类型的客户机也称之为“廋客户”。B/S架构实际上是三层架构的一种,所不同的是客户端就是目前几乎每台电脑中都有的网络浏览器,而中间件则是Web应用服务器。注意到主要的业务逻辑均由位于Web应用服务器上的Servlet和JSP程序或EJB来处理。