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鱼入大海 畅快遨游——《遨游因特网》教学设计
溧阳市文化小学 陈强华(213300)
一、教材分析:
《遨游因特网》是苏教版小学信息技术网络单元的一个教学重点。通过学习,使学生认识IE浏览器,初步了解因特网的应用,并掌握上网浏览的基本操作方法,提高对因特网的兴趣和对信息的获取能力,也是形成学生了解熟悉—技能掌握—综合运用这一合理知识链的关键环节。
二、学生分析
考虑到所面对的学生为小学三年级,对于网络知识充满了好奇。这堂课学生的兴趣会很大,而且应用性很强,不能按常规教学,先讲一下因特网基础课,向学生灌输什么是浏览器?什么是搜索引擎?什么是……如果是这样,那学生很快就会不厌烦了。对于没有上过网的同学,可能会吓的不敢上了。如果再接着讲搜索,保存信息之类的,那么上网的同学因为懂就会懒得听,而没上过的同学看到内容很多,就觉的掌握不了,会产生反感。应当从学生的兴趣入手,可以让他们看看网络上搜索来的一些有趣的作品入手,那么小学生自然会非常感兴趣,这时候我们就适时讲解,引入主题,并向学生传授如何“连接因特网”、“利用浏览器上网”、“在网上搜索信息”的内容,并可让学生围绕着自己喜欢的主题去搜索资料,再次强调网络道德。
三、教学目标:
(1)知识与技能:初识因特网;学会打开IE浏览器窗口;认识IE浏览器窗口;学会在地址栏中输入网址,利用IE浏览器搜集相关信息。
(2)过程与方法:以任务驱动的形式,引导启发学生自主探索与合作交流相结合的方式,学会利用IE浏览器搜集相关信息。
(3)情感态度与价值观:认识计算机网络在人类生活中的作用,激发学生对Internet的兴趣,初步培养学生良好的上网习惯;通过学习在地址栏中输入网址以及使用工具栏中“前进”、“后退”、“刷新”等工具浏览网上相关信息,培养学生自主探究、协作学习、实际操作能力。 (科教作文网http://zw.ΝsΕAc.com发布)
四、教学重点和难点:
重点:上网浏览的基本操作。
难点:浏览器的基本操作。
五、教学准备:
网络机房、简单课件。
六、教学过程
步骤 教师活动 学生活动 设计意图
情境启发
激趣导入 同学们个个都很聪明,老师今天想考考你们,有信心接受老师的挑战吗?
1、首先请大家猜一道谜语:“用它不为打鱼虾,足不出户游天涯。交流娱乐查资料,迅捷高效全靠它。”(打现代电脑语言)谜底是什么呢?
2、老师带来了因特网上搜索到的一些作品,我们一起欣赏一下吧。 1、学生猜谜,激发兴趣。
2、欣赏作品,相互之间进行评价。(真好看、真漂亮……) 学生在第一个谜语的时候就发生了浓厚的兴趣,再通过精美的作品欣赏更加增添了学生学习的欲望。
任务驱动
自主学习 任务1:找到IE,打开IE。
1、网络就是一个世界,不过这是个虚拟的世界,想要看这个虚拟世界的信息,咱们还得请个帮手,谁呢?(出示卡通动画)
2、那么我们大家在电脑的什么地方可以找到它,又如何才能打开它呢?请同学们在自己的电脑上试一试,好不好?
3、很多同学都能顺利地找到并打开了浏览器,我想请一位同学来为大家演示一下,浏览器IE在什么地方,可以怎么打开它呢? 4、还有什么方法呢?能过来为大家演示一下吗? 5、好,我们请刚才没有打开浏览器的同学现在再来试一下,已经正确打开的,请关心一下你身边有困难的同学。都打开了吗?好的,同学们!由于你们的浏览器所设置的主页不同,所以你们打开的页面就有所不同,比如:老师的这个页面就是空白的页面,但是这不妨碍我们的学习。
任务2:学会在地址栏中输入网址。
任务1:
观看教师演动画。
通过演示,找到IE浏览器图标,并试着打开。
指名学生演示打开方法,学生评价。
运用多种方法打开,比较有什么不同。
学生用自己喜欢或方便的方式迅速正确地打开IE浏览器窗口。
任务2: