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分镜头设计是动画导演案头工作中最重要的组成部分,它是由分镜头剧本文稿和分镜头画面两大部分构成,具体内容包括镜头号、景别、摄法、画面构图、台词、音乐音效、镜头长度等项目。分镜头设计是导演对动画影片的总体规划和拍摄蓝图,它也是导演对剧情进行深入思考之后的艺术再创作,它不仅包括动画片的故事背景、角色动作、场景转换、空间关系、镜头调度等方面的内容,而且还包括动画导演对影片叙事方式、影片节奏、情感表述、逻辑结构等方面的整体性控制。分镜头设计是影片概念设计重要环节之一,同时它也是影片的艺术风格和创意理念的最初设想。
(4)道具概念设计
道具是与剧情人物和场景相关联的一切物件的总称。在动漫创作中,道具概念设计通常是对角色、场景等概念设计的一个补充,比如角色手中的工具与装备、场景的陈设与大型物件等。一个概念定位准确的道具不仅能成为角色表演的动作支点,同时它还可以成为一种诠释寓意的象征符号,并在剧情中也起到展现事件、刻画人物、渲染环境氛围等辅助性作用。
三、结语
综上所述,概念设计虽然并不是动漫创作的设计单元,但作为一种全新的创意性思维模式,它已潜移默化地渗透到动漫创作的各个层面中,并直接影响到动漫作品的创作进程。因此概念设计是动漫创作的核心手段,只有深入地领悟到概念设计的创意精髓,才能最终创作出绚丽瞩目的动漫作品来。
参考文献
[1]《观念艺术》徐淦 著 人民美术出版社.2004.5
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[3]《新艺术的震撼》罗伯特·休斯,刘萍君等译 上海人民出版社.1989.
[4]《约翰·豪一奇幻艺术工场》约翰·豪(家拿大).孙利民等译吉林美术出版社.2008.10
[5]《动画分镜头设计》是冠英祝卉编著清华大学出版社.2005.10
[6]《电彰艺术词典》许南明 主著 中国电影出版社,