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基于3D和Virtools技术的农业视景仿真系统(1)(2)

2015-04-27 01:44
导读:5.2模型的布局及优化 在场景布局方面,严格按照航拍图和规划方案进行布局。和农学专业合作,确定各种农业相关物品的大小和比例。同时通过以下策略
5.2模型的布局及优化 在场景布局方面,严格按照航拍图和规划方案进行布局。和农学专业合作,确定各种农业相关物品的大小和比例。同时通过以下策略实现载入的优化:①对于重复出现相同实体使其共用纹理和材质。②纹理图片进行优化,在保持效果的前提下,缩小纹理的大小,这样可以在程序运行的时候尽可能少的占用显存。③实现动态载入技术,即当场景中需要什么实体(包括模型、图片、音乐、视频)时动态载入。④在纹理渲染方向,材质渲染选择最近的渲染方式,可以减少占用显存。⑤在实现现有功能的前提下,对消息控制和流程控制进行优化。5.3 介绍几个重点功能模块的流程 1) 手动漫游 ①Switch On Key、Translate:在Switch On Key通过设定参数W、A、S、D四个按键消息,当按W、A、S、D时,启动流程,然后Translate实现四个方向的移动,从而实现对人行走的控制②添加 Object Keep On Floor V2、Object Slider同时对物体增加碰撞属性,和地板属性,设定Object Keep On Floor V2的参数,实现行走时保持在地板上,通过Object Slider 的设置实现碰撞处理,避免穿过碰撞物。③添加 Mouse Camera Orbit 实现用鼠标控制镜头。流程图如图3所示。
图3 手动漫游功能
共2页: 1 [2] 下一页 论文出处(作者):
一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法
H.264中基于参考帧提前截止的快速运动搜索算法
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