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简而言之,O2的UMA(一体化存储结构)具有以下特性:
(1)避免了系统之间相互拷贝数据的需要,因此削弱了系统的瓶颈。
(2)随着每个子系统的本地存储缓存的削减,整个系统的开销显著降低。
(3)存储资源的高效利用。未被使用的存储单元会返回到CPU存储池供其它子系统或应用软件使用。
(4)允许申请直接提交运算结果,而无须通过应用软件或算法程序。
2、CPU和操作系统
现阶段,PC的CPU大多是32位的CPU,采用CISC指令集执行命令,PC采用Windows操作系统将CPU的95%的处理能力放在GUI的运行和对子系统传递控制信息之上。而O2采用64位的CPU,尽管主频慢,但采用RISC算法执行命令,可以同时执行4条命令,所以主频相当于PC的4倍,而且有专用的Mips芯片执行浮点运算,用于多媒体、图形图像的实时处理。此外,O2的CPU承认全部类型数据,使它具有灵活的运算能力。而PC的CPU没有这种能力。
通过对PC和O2的内部机制分析,具体到采用PC的虚拟演播室系统和采用SGI O2的 IBIS虚拟演播室系统的比较,有以下几点:
1、 图形运算:
PC将图形卡置于PCI总线上,图形卡上依靠专用的不可以扩展的图形处理、显示内存进行图形处理,当图形运算量超过图形卡的内存时,只能以牺牲图形质量来完成运算,而且可能发生系统死机。而O2由于将图形卡的功能置于主板上,又是一体化存储结构,对图形处理所需的内存自动优化配置,可以避免系统死机现象的发生。
2、 图形质量:
PC对图像处理时,对图形边缘必须作反锯齿效果,占用有限的系统资源,从而使图形质量下降。PC的图形分辨率一般为512*512像素,虚拟场景设置的颜色最多为24位真彩色。而O2可以进行实时图像处理,不会占用系统资源,图形视频指标不会下降。且图形分辨率高达4096*4096像