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引言
I2C是由Philips公司推出的芯片间串行传输总线。它以规范严谨、使用简单灵活、支持的外围器件繁多等特点而被广泛应用。对于不具备I2C接口的主器件(通常指MCU),可利用普通的I/O口来模拟I2C总线,但由于无法解决多主竞争问题而只能应用在单主机系统中。本文提供了一种解决方案,可将模拟I2C总线应用在多主机系统中,实现模拟I2C的多主通信。
1 模拟I2C多主通信的设计原理
在I2C总线系统中,可以有多个主器件节点。当多个主器件节点都企图控制总线时,就会出现多主竞争。这时就需要进行仲裁,裁决的结果只允许其中一个主器件节点成为主控器。而硬件I2C系统之所以支持多主系统,是因为其具有的三个特性:①接口的线“与”逻辑功能;②内部冲突检测电路;③I2C中断和状态处理程序。这使其能够自动完成多主竞争时的时钟同步与总线仲裁,无须用户介入。而在模拟I2C系统中,如果能通过软硬件设计模拟出上述的三个特性,就等于解决了竞争仲裁与同步问题,那么模拟I2C总线就完全可以应用于多主机系统中。
首先,经过理论分析与实验验证,得知并联在一起的MCU的普通I/O口线本身就具有线“与”特性。其次,为了避免主节点在总线繁忙时启动总线而引起的冲突,需要增加一条握手线,即BUSY线来代表总线的忙/闲状态。因为数据线(SDA)和时钟线(SCL)上的信号是变化的,所以不能用它们充当BUSY线。另外,当多个MCU都检测到总线空闲,同时企图控制总线时,将形成多主竞争状态,同样会引起冲突。这时就需要引入时间片,用划分的时间片来决定竞争时各MCU占用I2C总线的优先次序。结合SDA的线“与”特性,检测SDA上是否已经存在启动信号(即SDA是否为0),如果直到相应的时间片结束都没有检测到SDA上的启动信号,自己就可以控制总线。最后,由于模拟系统中没有硬件I2C中断,MCU作为从器件时不知何时开始接收总线上的数据,所以,需要提供一根I2C中断信号线,使MCU在中断程序中处于从接收状态,中断线可以与BUSY线合用。
2 系统连接示意图
三线模拟I2C总线系统的连接框图如图1所示。
模拟I2C多主系统中,要参与竞争的主器件节点采用三级连接方式,如MCU(A)、MCU(B)、MCU(C);对于外围器件节点如24C64等,因不具备主动控制I2C总线的能力,不会参与总线的竞争,所以仍可采用通用的两线连接方式。三线模拟I2C总线中的时钟线SCL和数据线SDA可由MCU的任意两个I/O口线模拟;BUSY线因还要充当中断信号线,则必须与MCU的外部中断引脚INT0或INT1连接。
3 时序分析及流程设计
在检测到BUSY=0(忙)时,不会出现竞争;但当检测到BUSY=1(闲)到将BUSY设为0,需要的典型时间为3个机器周期。在这段时间内,别的MCU仍会检测到BUSY=1,也认为总线空闲到企图占用,这时就出现了竞争与冲突。竞争的时间范围为2×3个机器周期。仲裁的方法是为每一个MCU分配一个仲裁时间片,在规定的时间片内MCU反复检测总线中的数据线SDA是否有信号,直到时间片结束。如果没有信号就可马上占用I2C总线,发送起始信号;如果有信号则表示有别的高优先级的MCU要占用,该MCU退出竞争。仲裁时序图如图2所示。