论文首页哲学论文经济论文法学论文教育论文文学论文历史论文理学论文工学论文医学论文管理论文艺术论文 |
摘 要 J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。
随着手机的日益普及、JAVA功能在移动设备上的实现,JAVA应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本文主要介绍了一款手机吞吃蛇游戏,本设计着眼于J2ME技术的应用,采用JDK1.6,NetBeans 5.5作为开发工具,使用WTK2.5作为模拟器测试,开发一款吞吃蛇的手机游戏程序。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于JAVA平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。
关键词: J2ME;手机游戏;Java,吞吃蛇
目 录
总页数:21页
1引 言 1
2手机吞吃蛇游戏系统分析 2
2.1系统需求分析 2
2.1.1游戏背景 2
2.1.2游戏功能 2
2.1.3游戏的操作性要求: 3
2.1.4 游戏的实用性 3
2.2系统设计目标 3
2.2.1游戏设计思想 3
2.2.2 模块框架结构 4
2.2.3 关键技术问题 4
2.3系统开发环境 5
2.4系统运行环境 5
3贪吃蛇游戏系统设计 6
3.1程序流程 6
3.1.1结构构造 6
3.1.2系统流程图 6
3.1.3系统流程说明 7
3.2数据结构设计 8
4系统实现及核心代码 11
4.1系统实现 11 中国大学排名
4.2 核心代码 13
5系统测试 15
5.1测试方法 15
5.2 测试结果 15
5.3 测试结论 17
5.4 程序运行截图 17
结 论 19
参考文献 19
致 谢 20
声 明 21
1引 言
在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端:
1.传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。
2.传统手机访问互联网是通过WAP,所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。
而JAVA技术在无线应用方面的优势非常明显:
1.应用程序可按需下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大。
2.JAVA技术提供了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户界面;
3.JAVA技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。
基于以上分析,JAVA手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。
J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的JAVA特性而提高开发的效率。
JAVA手机游戏在国内大约开始于2004年,由于市场不规范,出产了一批非常劣质的手机游戏,不过那些开发商和运营商都从中挣到了钱。由于JAVA语言本身的特点,JAVA游戏不会受到手机平台的太大的限制,所以很是受欢迎。本文就将以计算机网络为载体,利用JAVA技术对吞吃蛇游戏的功能模块做一次尝试。
(科教作文网http://zw.NSEaC.com编辑发布)