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(3).接受数码画的技术,即数码画传播终端的技术。这种技术决定人们接受时的状态。比如同样是接受小说的内容,维多利亚时期的贵族是流行听仆人把小说的内容念出来,他们接受的是人的声音信息;现代社会读者习惯于捧着书阅读,他们接受的是文字的信息;当媒介技术进一步发展的时候,读者可以通过广播听小说联播,可以通过电视观看小说改编的电视剧,此时他接受的是电子声频的信息。不同的技术导致了人们完全不同的接受状态,也造就了不同的艺术形式。数码画可以通过流媒体技术、手机、电脑显示屏、电视接收机等媒体与观众交流互动。我们也可以把这三种技术看成是广义上的传媒技术,因为任何一种传媒技术都能涵盖艺术的制作、传播和接受的过程。
二、数码画技术界定的意义
数码画的技术类型是一个开放的体系,随着技术的不断进步,新的类型会不断地加入这一体系,本文在国内首次提出数码画的技术类别说,希望能够推进数码画作为一个画种不断成熟,与其说是一种想法,不如上升到一个创作思想改变的高度,假以时日,我相信数码画不仅仅只是一个概念。“数码画”作为新的艺术表现形式,是时代发展的需要,以一种对传统绘画表现形式上的革命,高新科技对艺术的深度介人,传统绘画的形式和画种的界定不能满足我们的生活格调和审美标准,这就无形地驱使我们必须进行艺术观念和形式的嫁接,顺应时代拓展当代的主流绘画形式,数码画顺应这种潮流应运而生。数码画的技术界定界定有助于把数码画作为一个独立画种从而得到健康有序的发展,只有数码画得到了充足地发展才能给数码艺术的其它艺术提供更多的养分。