电影中的叙事(一):理论研究(1)
2013-09-22 01:15
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叙述(narrative)可以简单界定为「一连串于某时某地发生的有因果
叙述(narrative)可以简单界定为「一连串于某时某地发生的有因果关系的事情」( film art-david bordwell and kristin thompson)。可分作数以千计的种类, 但于电影史中,似乎有一种叙事手法为大部份的影片所用。当然这并非唯一的叙事手法,然而,它是最普遍,最具影响力的。它被称之为 "古典荷里活电影叙述手法", 这种叙事手法时至今日仍为主流荷里活片所用,像 《铁达尼号》(titanic)、 《劫后余生》(cast away) 等等荷里活大制作,其叙事模式仍脱离不了 「古典荷里活电影叙事手法」的框框。
于这种荷里活古典叙事手法中,因果关系是非常重要的元素。因为所有剧情之推进,情节的发展均以剧中人物的因果关系为中心,重心在角色之上,以人物作为剧情发展的媒体,以之交代情节,并基于角色的性格、特点,以至遭遇, 心态上的转换以推进剧情。当中最简单而言便是不同性格的主角要达到某个目标, 然后叙述主角如何达成其目标。以《星期五女郎》(his girl friday)为例, 片中两个主角皆有自己不同的目的,华特(walter)希望与晓蒂(hildy)再结婚,而且晓蒂则继续留任报社。而晓蒂则希望能和布斯(bruce)结婚,并离开报界。基于二人不同的目标, 故作出了不同的行动, 并产生了古典叙事之中不可或缺的元素-----冲突,为了达到目标,主角必须作出改变,或对抗,或妥协,以达致古典叙事中一大特点-----完整的结局,为所有冲突带来结果,告诉观众主角能否达成其目标,就古典叙事电影而言,很少是结果不明或没结果的。
在古典荷里活叙事手法当中,主角或人物的心态改变以致有不同的言行举止,往往为剧情的推展赋予动机,动机在这种叙事手法中是越清楚越好的,正如《星期五女郎》中,华特为什么要设计陷害布斯?显然易见, 是因为他要达到自己的目标-----令晓蒂回到自己身边,故一而再再而三的害布斯,对观众而言, 这是极度清楚明白的。正由于因果关系于古典叙事手法之中的重要性,时间及空间这两大电影元素往往附属于因果关系当中,作为推动剧情及情节的工具。普通而言,时间附属是为每个事件订下时限,令观众对情节的长度有了一定的概念, 当限期逼近时,观众便产生了压逼感,令其更加投入,而且普遍上均以时间顺序以呈现对因果关切有重要影响的事件。空间附属基本而言时以叙事为中心,空间加以配合。「线性叙事」(linearity) 亦是「古典叙事手法」的一大特征,即对手每一场结尾都是一事件的因,而果则在下场出现,结构紧密,观众亦非常容易理解。
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在场面调度方面,场景于古典叙事事件被重视的,常以场景划分不同的剧情, 并推动剧情,普遍而言,每个场景大多有完整的时间、空间及剧情。而场景有时是因果关系,即上一场结束时,主角要到某地,下一场便到达了某地。
服装化妆上为符合古典叙事架构在意识形态上典型化的特点,会依着人物的特点选角,并于服装打扮上塑造其为该类人物中之典型,如《星期五女郎》中,华特的西装毕挺,晓蒂所戴那种稍为男性化的帽子,帽边往上场,一副典型的记者打扮,以示其女强人形象。于灯光方面,古典荷里活多用高明度的灯光以清楚表现出画面中一切的事物,令观众更易明白画面中的因果关系,剪接方面此种古典手法多用连接剪接 (continuity editing) 。而这套叙事系统有一颇为明显的特点,就是多采用客观叙述,以平衡剪接,令观众看见一全面的客观现实,即多用非限制型的叙述手法,观众可得知剧中人也不知道的事故,但人物的心理主观性往往并无提及。
就以上所言,可见古典荷活叙事手法已有一套完整的系统。但它并未一统了电影中的叙事手法,仍然有不少导演向其挑战,从不同的方面探讨电影叙事手法的可能性。其中一位便是大岛渚,在他的近作《御法度》中,在叙事手法上,剪接及场面调度上均作出了新的探讨。《御法度》的故事由一九六五年春天开始,新选组选拔了二人入组,加纳物三郎和田代彪藏。故事便围绕着样貌出众剑术了得的加纳开展,对于古典事中的 「以剧中人物的因果关系为中心」的手法,《御法度》并无全盘反之,依然有以人物为剧情之发展媒介,如田代对加纳之迷恋是贯穿整个故事的,亦因这种迷恋引致他作出了硬闯斩首现场只为见加纳一展刀法之举。但片中很多时候则利用字幕卡来以交代背景情节以至评述。如于田代在晚上找加纳被刀子招呼后,有一大段的字幕卡说出「有谣言传出,说加纳未尝女人香」然后插入加纳被取笑的场面,再由字幕卡交代「有人说加纳已有了倾慕的男人」,交代其身份地位再插入镜头让观众得知那人是谁,用字幕卡以交代关系、 背景,并推进剧情,交代情节,甚至于后期用之交代时间之过去,如「一天」、 「一个月后」,这些与古典荷里活叙事手法是截然不同的一个手法。
(转载自科教范文网http://fw.nseac.com) 古典叙事中的主角皆目标明确,动机清晰,而《御法度》当中,有不少是因果不明的。如加纳为什么要加入新选组?直至片未亦未有明确交代过。加纳喜欢的是谁?是与之有明确性关系的汤择?深爱他田代?位居要津的近藤?剑术精湛的冲田?就算加纳曾说过喜欢山崎总监,但其所作为皆令观众迷惑不已,土方在结局时说加纳喜欢冲田,但这亦只限于土方的观点而已。加纳究竟有什么目标?杀人?权力?全都没有交代。由始可见,因果关系于《御法度》中所占的份量不重。片中的角色与角色之间并无因角色的性格或目标不同而产生的冲突, 《御法度》中,明显之冲突只发生于井上济三郎与加纳去找取笑他们的肥后人寻仇时,与他们有明确的对立关系,其它角色与角色之间并没有因角色的性格或目标不同而产生冲突以推进剧情,故事线并不明确。就故事线而言,加纳与众男为明线,然,土方与近藤的爱欲纠缠,亦可视之为暗线。结局更是喻意意味甚重, 土方斩去盛放中的樱树,是因为气愤还是意味着离开了的冲田已杀了加纳以除去这个拥有魔法之美的武士?还是要斩除土方自己「心魔」﹖画面、声音、对白、动作等等皆没有给予观众肯定的答案。
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